Agar.io ガイド

遊び方と操作

やることは「動く・食べる・避ける」だけ。なのに、動く速さが質量で変わり、分裂すると一瞬で弱くなる。その噛み合わせがこのゲームの面白さです。

01ゲームの目的

Agar.io は、プレイヤーが1つの丸い「細胞(cell)」を操作し、マップ上に落ちているペレットや、自分より小さな細胞を食べて質量を増やしていくゲームです。2015年4月28日にブラウザ版が公開され、同年7月に iOS 版と Android 版が出ました。開発はブラジルの Matheus Valadares、販売元は Miniclip です。

名前は、細菌を培養するときに使う寒天(agar)から取られています。寒天の上で細胞が増えていく様子と、マップ上で細胞が太っていく様子が重なる、というのが名前の由来です。

公開資料には「勝ち」の条件が明記されていません。終了時間も、規定のスコアも書かれていません。実質的な目標は、生き残って質量を増やし続けることになります。この点は、後述する「不明な数値」の一覧にも入れています。

02操作は3つだけ

配信ページ(CrazyGames)の操作説明は、マウスで移動、W で質量を射出、Space で分裂、という3行です。キーボードの文字キーを押して何かをするのは W だけで、残りはマウスと Space です。

モバイル版の操作方法は、配信ページにも公開資料にも書かれていません。iOS 版・Android 版が存在することは確認できますが、画面上のどこをどう触るのかは、この記事では書きません。分からないものは分からないままにします。

操作の対応表(出典: CrazyGames の操作説明 / Wikipedia)
操作PC(ブラウザ版)モバイル版備考
移動マウスの位置に向かって進む不明細胞は常にマウス方向へ動き続ける
質量を射出W不明食べ物を相手に投げる用途でも使える
分裂Space不明細胞が2つに分かれる。最大16個まで
視点記載なし不明細胞を中心に追従する方式と推測

03何を食べると大きくなるか

食べられるのは、自分より小さなものです。具体的には、マップに散らばるペレット(小さな餌)と、自分より質量の小さいプレイヤーの細胞です。

「自分より小さい」の境界がどの程度なのか——たとえば相手が自分の95%の質量なら食べられるのか——は、公開資料に書かれていません。このサイトでは境界を推測で埋めず、「不明」として扱います。

細胞は時間とともに質量が少しずつ減っていきます。つまり、何も食べずにじっとしていると、じわじわと小さくなります。減少率(1秒あたり何%か)は公開されていません。

04重いほど遅い

質量が増えるほど、移動速度は落ちます。これは公開資料に明記されている仕様です。大きくなるほど食べられる危険は減りますが、逃げる力も同時に失っていきます。

この非対称性が、Agar.io の判断を難しくしています。小さいうちは速いが弱い、大きいと強いが遅い。どちらの状態でも「相手に食べられる」危険は残ります。

質量は時間経過でも減るので、大きい細胞は「維持するだけでも食べ続ける必要がある」状態になります。この2つ(重いと遅い・放っておくと減る)は、序盤よりも中盤以降に効いてきます。

05分裂は攻撃であり弱点でもある

Space を押すと、細胞は2つに分かれます。質量は二等分され、元の質量が奇数のときは2つの細胞にわずかな差が出ます。分裂した細胞は、そのときマウスがあった方向へ打ち出されます。

細胞は最大16個まで持てます。16個を超える分裂はできないので、分裂を繰り返すほど1個あたりは小さくなります。1個あたりが小さくなると、食べられる相手が増えます。分裂は「相手を追い詰める手段」であると同時に、「自分が餌になる手」でもあります。

分かれた細胞は、しばらくすると自動で合体します。合体までの時間は質量に比例するとだけ書かれていて、秒数は公開されていません。分裂した直後が、最も無防備な瞬間です。

06最初の1試合でやること

ここに挙げた5つは、公開されている仕様(重いと遅い・分裂すると小さくなる・ウイルスで破裂する)から組み立てた実践的な指針です。ゲームの内部数値ではなく、仕様の帰結として書いています。

  • まずペレットを食べる。相手を追うのは、自分の質量が相手を上回ってからで十分間に合います。
  • 序盤に分裂しない。分裂は当てる相手がいるときだけ使う手で、外すと自分の細胞が小さくなって終わります。
  • ウイルス(緑のトゲ付きの円)に近づかない。大きい細胞が食べると破裂して細かく分かれます。
  • 画面の端を見る。視界の外から大きい細胞が来るのが、いちばん多い死に方です。
  • W の射出は攻撃にも防御にも使える。相手に食べ物を投げて足を止めさせ、その間に距離を取る使い方があります。